Cavernas
00 agente 9:30
Fraude: 2x RCP-90s
Objetivos de missão:
- Destrua Inlet Bomba
Controles
- Destrua Controles de Bomba
de Saída
- Destrua Mestre Consolo de
Controle
- Use Rádio para Contactar o
Jack Wade
- Minimize Cientista
Casualties
|
Arguably, este é o fraude mais duro
para adquirir.
A que faz isto tão duro é vida (não
há nenhuma armadura de corpo a tudo e toneladas de guardas) e
controlando seu tempo (você precisará saber a rota).
Um general dá gorjeta a é sempre
tentar e atrair guardas e leva tanta cobertura quanto possível.
- Abra as portas de elevador e leve
para sair os dois guardas ao começo.
- Mate o terço, e, quando o quarto
chega, leve cobertura quando ele atira (esquisitamente,
se você o atira quando ele vem e corre em do elevador
isto não faz nada, e você é batido).
- O mate, colecione as munições, e
dê uma olhada.
- Mais guardas podem ser tirados e
passando pela porta, nesse caso, os apanham, de ao redor
do canto.
- Caso contrário, abra as portas e
leve para sair o primeiro guarda em se levantando ao
redor de se posicionar próximo à primeira porta.
- Mais virá e correrá fora, assim
os apanhará e usará a parede como cobertura manter sua
vida.
- Se tudo fossem bem, eles se tudo
deveriam estar mortos e você deveria estar em saúde
perfeita.
- Continue em cautiously e apanha
quaisquer mais guardas fora os que não correram.
- Vá sobre o planks (a área com
corrimões), e apanha um do guarda de longe (sobre a meio
caminho no planks) forçando o outro vir e corre fora.
- O leve para sair como poço e mova
à porta.
- Um guarda deveria estar passando,
assim o leva para sair enquanto a porta abre, antes de
ele o veja.
- Então passe pelas portas, encabece
escada abaixo.
- Ignore as bombas (as máquinas)
durante um segundo, e leva a cabo o caminho os chumbo
para o próximo quarto as bombas.
- Um guarda estará se levantando lá
com a parte de trás dele a você, assim o mate usando a
parede como cobertura.
- Então encabece claro atrás os
cientistas e destrua as bombas em ambos os lados.
- Outro guarda deveria estar se
levantando próximo às próximas portas, ou ele pode ter
sido atraído fora.
- De qualquer modo, o mate. Passe
pelas portas e apanha o guarda que está à esquerda, se
ele é lá como bem.
- Você ainda deveria estar em saúde
perfeita ou perto de.
- Encabece em para cima o caminho
espiralando e apanhe os guardas que você se encontra com
uma distância segura, inclusive o guarda à porta ao
topo (eu uso os PP7 para conservar munições nos alguns
guardas aqui).
- Então abra as portas, mas não vai
por.
- Ao invés um guarda deveria ser
visível contra uma parede, ligeiramente à direita.
- Incendeie um tiro ou dois
(automatics só aqui), e pisa atrás à esquerda lado da
primeira porta.
- O resto dos guardas deveria vir e
deveria arquivar fora.
- Os mate depressa e sai um pouco
para broto, e atrás contra a porta para cobertura.
- Quando eles são levados ao cuidado
de, se mudam e apanham qualquer guarda fora o que não
correu.
- Abra as próximas portas e apanhe o
guarda ao longe.
- Passe ao próximo quarto, e apanhe
o guarda que está ao longe à esquerda.
- Mais guardas deveriam vir, assim os
apanhe como bem.
- Colecione as munições, e enfrente
os degraus e se levanta a um lado.
- Você deveria conseguir ver os pés
de um guarda, assim os atire ou próximo.
- O guarda deveria correr então em
fora, assim, novamente, o apanhe.
- Encabece escada abaixo, e faça um
U-volta à área com o lockers e pugilistas.
- Troque para minas cronometradas e
lance a pessoa no lockers, e outro um das caixas.
- Espere por eles detonar, e
colecione muito as munições e entra pelo atalho na
parede onde o lockers eram.
- Coloque outra mina no lockers ao
fim, e sai do atalho, assim pode detonar seguramente.
- Troque a automatics, e encabece
atrás em e incendeia alguns tiros pela fumaça, mas
ficando no atalho.
- Apanhe qualquer guarda que corre
para você, e, uma vez a fumaça clareia, tire qualquer
guarda e bombas (há à esquerda como bem a pessoa da
saída do atalho, cuidadoso).
- Você vai ter que correr fora
destruir a última bomba de saída, próximo à máquina.
- Esteja seguro apanhar a segurança
cartão um dos guardas você matou deveria ter derrubado,
deveria ter destruído a bomba, e deveria ter quebrado
atrás ao atalho.
- Uma vez fora, continue ao longo do
sacada de fundo que apanha qualquer guarda (novamente, os
PP7 são à mão aqui).
- Uma vez você chega ao escadaria,
se levanta perto disto e move atrás.
- Se nenhum tiro é incendiado a
você, então encabeça para cima eqüidistante e
incendeia alguns tiros para tirar um guarda.
- Encabece para cobrir próximo a uma
parede atrás, e apanhe o guarda.
- Então encabece os degraus, e mate
o guarda à esquerda da porta.
- Troque a automatics, e abra as
portas, mas, novamente, não entra.
- Um guarda deveria caminhar por,
assim deveria o matar e deveria tirar mais guardas
novamente.
- Você também pode atirar ao vidro
perto das portas puxar outro guarda, um com uns RCP-90.
- De qualquer modo, tire alguns
guardas.
- Se nenhum mais vindo, pise em um
pouco (o EUA AR33 Rifle de Agressão só), e vê se você
pode puxar um pouco de fogo inimigo.
- Aqui, o espaço entre as duas
portas é melhor usado como cobertura.
- Uma vez todos os guardas fora os
que poderiam ser puxados estão mortos, zunem em nos
guardas atrás dos engradado e os apanham um por um.
- Mas tenha cuidado para atirar só
atirado de cada vez e só se você seguramente é que
você está os batendo prevenir explodindo o rádio e
recomeçando o nível.
- Você deveria poder apanhar a
maioria deles facilmente, assim deveria encabeçar fora e
deveria deixar à entrada.
- Um guarda mente ao fim oposto
(perto das janelas no direito distante) com um rifle de
agressão assim o mata.
- Normalmente vá para o cautiously
de área de lab desde um último guarda espera.
- Você enlata qualquer pico ele fora
usar cobertura ou só golpe B no rádio contactar o Jack
Wade, corrido fora, e prega um barril para fazer o
trabalho (você não deveria ter matado nenhum cientista
e não deveria haver lá, mas nesse caso, é um
sacrifício pequeno.)
- Este quarto leva o a maioria tempo
e o a maioria prática, assim você precisará ter
cuidado para manter sua saúde e ser muito preciso.
- Uma vez o quarto é acabado com
face as portas nas que você entrou, e você deveria ver
os cientistas que moem ao redor de uma porta de metal
grande próximo ao redondo você passaram em.
- Abra e escolha os dois guardas
dentro.
- Vá diretamente, abra a porta na
esquerda, mate os dois guardas ao longe, e feche a porta
atrás de você.
- Depressa recarga (você ou pode
usar o AR33 Rifle de Agressão ou RCP-90 aqui desde que
você está a ponto de usar isto).
- Abra as portas, mas permanência
fora deles à esquerda.
- Zuna depressa em no teto e destrua
ambas as armas de zangão.
- Então corra em no corredor (os
guardas atrás de você ainda não deveriam ter aberto a
porta você fechou) e troca aos RCP-90. Incendeie fora à
saída matando e ferindo tudo entre você e o elevador.
- Isso é isto para isso.
- Claro que, este nível é longo,
como o Controle e asteca e requer prática e paciência.
- Não se ponha chateado, este
provavelmente é o fraude mais duro para adquirir, só
continue tentando.